第一卷·第一纪元的末尾·完 (19) (18 / 25)

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        由于大眼弱精神攻击,而手中的EGO是四种攻击混合然后自动选择伤害更高的属性进行输出的,因此对大眼的鸟蛋每一次锯刃切割都能够造成大约50左右的伤害,4900的血量在昱翼的属性刺之下很快就被磨掉了一大半,在加上旁边还有两位小伙伴在输出,虽然有着百分之五十的物理抗性可是也禁不住攻击次数多啊。

        这两位小伙伴可不像昱翼这么花里胡哨的,打完一套基础之后还要配超解,他们就是一刀一刀的直接攻击,朴实的攻击造成了更多有效的伤害,超解虽然看起来花里胡哨的可是实际上攻击判定和普通攻击判定的伤害一样,只是变成了多段伤害罢了,而且还是判定物理伤害。

        在大眼的鸟蛋即将破坏的时候,一怎轻微的震荡传来,昱翼的蓝条迅速归零了,可以,来自废墟最华丽的演出已经落下帷幕了。和昱翼不同,祝觉和伊万就像是受到了什么精神冲击一般,在蓝条归零的一瞬间似乎遭受到了打击一样,这是正常的反应,蓝一次性归零的话按照KP的解释就是精神受到冲击,虽然可以不经过判定但是会有一段时间的负面效果,当蓝条恢复到1的时候解除,昱翼是外神化身所以没有这个负面效果。

        现在昱翼算是理解当初创建人物的时候KP的说法了——如果你创建了外神化身的人物卡的话,这个剧本对你来说就是咸鱼难度了,躺着都能过去,完全没有任何难度可言。

        的确,这个剧本对于现在的昱翼来说除了战斗方面依然很麻烦以外,其他方面都是可以直接躺着过去的,根本就没有任何难度可言了,各种负面效果免疫,迅速回蓝,使用魔法只要满足蓝的数值而不会消耗,不需要经过判定,不需要san值判定,这种任务卡来进行角色扮演类游戏根本毫无游戏性可言..可是黑森林之歌这个剧本本身就不能考虑游戏性了。毕竟和黑色之乡一样是特殊副本。

        是,昱翼承认,黑色之乡那次剧本游戏性十足并且演出效果爆表还给昱翼带来了一波不知道多少粉丝的极限展示,但是那是建立在昱翼的人物卡是现实世界人物卡的基础上,讲道理,当初能打通黑乡完全就是因为KP放水太厉害的缘故,不然昱翼怎么想都要死在黄衣之王或者黑山羊那里了。

        关于人物的回复这一点KP也有讲述,魔力从0回复到1只需要十分钟,从1到2则是需要一小时,并且每一点都是一小时,简单的来说就是祝觉和伊万要失去战斗力十分钟左右,还好只是眩晕,如果是其他设定的话说不定直接在这里埋坑,魔力归零了?我也不是什么恶魔,来吧,1D100。

        虽然同伴失去了战斗力,但是昱翼的攻击还是在继续的,大眼只剩下血皮了,那么只要好好的磨一下血应该就没有问题..

        本来是这么想的,可是半空中出现的火焰打消了昱翼的举动。

        【天启鸟传送了!】

        “快!躲起来!离这里远一点!”

        直接将在眩晕阶段的祝觉和伊万拉起来试图让他们动起来。

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