第1267章 神战(下) (2 / 6)

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        “确实是不死的,但这是对凡人而言,如果对手是另一个神则不同。”

        在上古精灵出现以前,神只能被神杀死。

        当两个神祇交战时,他们的神域会撞在一起,这时候两个神域就会争夺彼此的力量。

        这个过程或快或慢,具体情况需要具体分析,不能一概论之。不过在这种情况下,两个神祇之间都不在具有面对凡人时的那种超然性,变得可以被另一个神杀死。

        当然,这有很大的风险,而且也并不容易。

        神域都漂浮在无尽虚空,而无尽虚空至今也没人能说得清是否有尽头,神域与神域之间也并不是都在同一片区域。

        想要攻击某个神,就需要在广袤的虚空之中找到那个神的神域,并把自己的神域推过去。

        这很难,即使是对神来说,也绝不是轻松的事情。

        此外,风险也很高,毕竟你可以杀死对方,对方显然也能杀死你,弄不好就是偷鸡不成蚀把米,自己成了送上门的人头。

        别看神被分成了四个不同的档次,这只是非常粗浅的划分,准确的说这种等级的划分指的是神力等级,而非单纯的战斗力。

        举个例子。

        目前而言,所有的龙神基本都是弱等神力或微弱神力,但即使是强大神力的神去怼龙神,弄不好也会被打个半身不遂。

        这就跟凡人世界的等级画风一样,等级高不代表战斗力就高,只是一种优势而已。

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