第 194 章 (1 / 22)

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        如果将玩家按照进入游戏的方式分为两大类别。

        一种便是正经经历过生死威胁达到筛选条件然后完成选拔场考核,按照一般逻辑成为的普通玩家。

        一种便是由周围的人通关时带入的捞金玩家了。

        当然这种情况也不排除意外的可能,比如之前祝未辛,严格来说也不是普通的入选路数,不过一般人但凡不是要钱不要命的,有几个会在见识过恐怖至极,性命时刻受到威胁,一旦进入终身无法摆脱梦魇的游戏扯上关系?

        与多半被迫成为玩家的普通玩家不同,捞金玩家往往赌性大,主动进入游戏的他们将游戏当做捞金场,对很多危险和机遇更加直面不会逃避。

        先不提善恶立场,也不管这些家伙在游戏和现实捅的篓子。

        如果光对比整体的平均实力的话,同等级的捞金玩家通常是强于普通玩家的。

        游戏终归是撑死胆大的饿死胆小的,像祝央这样成天不但游戏给的任务从不抱怨嫌弃难度高不说,还拼命的榨取副本里面的价值。

        游戏的任务对于别人来说是必须完成的上限,但却只是她的最低前提,但是低空擦过的那点表现力评价,她尚且看不上,也不会满足。

        所以祝央升级飞快,进入游戏两年多时间已经成为了高级玩家,不说前无来者,但在游戏里也是令人咂舌的速度了。

        而捞金玩家同理,他们通常在完成任务的时候,也不仅仅只是着眼于明面上的任务目标而已。

        在尽可能的空隙里,还会给自己捞好处,所以这种人在副本世界里很容易捅出无畏的篓子。

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