第712章 剧情分线性推进 (1 / 6)

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        《怪奇物语》的故事背景并不复杂,很常见的设定套路。

        往大了讲叫小英雄们拯救世界,往小了讲叫抵抗怪物入侵。

        至于美国政府,理所当然成了背锅侠,反正牵扯到什么,都可以推到他们身上,谁让美国人民对类似的话题非常能接受。

        你要说怪物不是政府引出来的,他们还不乐意呢。

        随着莱曼的讲解,以及剧本创作需要围绕的一些关键词,会议室里的编剧们也很快对新剧的背景构思和剧情发展的方向有了较为清晰的认知。

        至于角色,就是一群小孩早慧打败里世界的魔王们。

        设定稍微出彩的便是11,一个念力、感知都被开发出来的女孩。

        说完故事背景和角色设定,坐在下面倾听的一个编剧才问道:“我们是要拍一部类似于《x档案》的电视剧吗?”

        “不,”莱曼解释道:“要更简单一点,节奏更快,一集就要往前推进一步。”

        “这么成熟的套路观众真的会喜欢吗?”这人本想说俗套的,但想想,改口了。

        “劳恩,我反而觉得观众会接受,已经经受过市场考验的设定才不容易失败吗。”又一个编剧的给出了不同意见。

        “但想要出彩很难。”

        “剧情推进太快的话,会不会减弱戏剧冲突。观众还来不及代入就跳到下一个阶段了?”

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