不过花掉的钱没有白花,已经成了各种昂贵的图形处理设备以及不断深入的特效技术。
类似的专业领域,其发展本就是由项目混合着研究推动的。
像扎导对《斯巴达》成像的想法实现到大荧幕上,也是有过专门解决的,就相当于练手了。
猩红战袍、慢写镜头、油画处理
这样的镜头感十分让人惊艳。
至少,扎导也是很满意的,此时他干咳两声,带着点炫耀道:“怎么样?”
“我觉得渲染方面还有提升的可能。”
斯科特一本正经的分析。
当然,站在技术角度,没有最好只有更好。
但站在导演角度而言,《斯巴达》的画面色彩处理已经有了很大的创新。
存了很大的个人印记。
非导演人士可能就觉得不错、感官强烈,但越是入了门槛,越会觉得整个处理的精妙。
毕竟,每一步的创新都不简单。
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