只不过,这部作品的故事瑕疵太多了,大大减弱了好不容易立起的恐怖氛围。
以至于后来玛丽-肖的隆重登场,鬼魂索命的52ggd,变得太过俗套,结尾更是埋下此种类型片千篇一律的商业伏笔也是无比突兀。
比如,大反派玛丽-肖的身份设定太差了,身为一个腹语表演者竟然会因为看戏小孩的一句,我看见你嘴唇在动,就引来很刻意的杀戮惨案,简直是个大败笔。
还有,这货用小孩制作什么完美玩偶,被发现后,镇民搞死她,她就开始怨恨所有的镇民,会复仇镇民和他们的后代?干啥呢,这故事的展开要怎么圆?玛丽-肖这老货杀小孩不是杀的挺欢乐,结果人家把你杀了,你就能变成鬼报复,那些惨死的小孩为什么不能?论仇恨,明明是小孩更多。
所以前面铺垫这么多,一到玛丽-肖,剧情的脑残程度与矫情程度就上升到了一个侮辱智商与观众三观的境地,也根本不是啥设定能救回来的。
说真的,白瞎了玩偶比利这么好的设定,为了配合它,那种一明一暗的灯光效果外加巧心搭建的场景氛围;那种用镜头细节强烈暗示的心理效果,捏住心脏的紧张感,全都被撕开的一干二净。
这也是为什么电影的恐怖指数颇高,好几个镜头都成了后来者的经典,市场成绩却扑的一逼的原因所在。
所以说啊,无论什么题材,一个合格的、能自圆其说不使观众觉得被侮辱智商的故事才是电影艺术的基础。
而原版的《死寂》恰恰就是在故事上失了智。
莱曼放下剧本,对温子仁问道:“故事主线你理清了吗?”
温子仁点点头,说出了自己的想法:“我和雷-沃纳尔设定的是一个小镇的居民都被鬼魂缠上,一个一个的死亡,而民谣里说得不要尖叫,也是鬼魂杀人的灵感来源。”
“所以,鬼魂杀人是有局限性的,你安排的局限性就是不要尖叫?”
“是的,一个坏人死去了,变成了一个恶鬼,但恶鬼也不能随意杀人,增加剧情的冲突性和可观看的趣味性。”
莱曼心中恍然,难怪温子仁的设定里,鬼魂玛丽-肖这么脑残,原来她本身就是一个坏人。
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