其他方面,只要肯投入“专长”、“职业等级”、“装备”资源,都能够往极端去优化。
像是赵旭举例的炮台法师,便是法术输出的极端例子。
这种自然也舍弃了其他维度的能力。
也就赵旭这种贪心的人才实现了他的“全”里的每一项都堆到满分。
而卷宗职业,恰恰便是最顶级的“技能”以及“治疗”人选。
只要肯投入资源,问题关键在他的队友血条不够长,而不会有恢复不过来的状况。
当赵旭说完后,虽然他提到的东西大家听得云里雾里,甚至很多专长都没有见识过,依旧在内心记下。
接下来的一段时间里,这些活下来的高中学员们,都各自拿着武器对着巨虫夜影各自戳戳,赵旭则是不断补充“定身术”维持。
也让众人也可切身体会到“什么叫让你上你也不中用”这件事。
曾经的亚瑟作为一款仿真游戏,玩家们没有死亡的阴影笼罩下,感觉是完全不一样的。
只有真切穿越到亚瑟,看到眼前那庞大怪物所喷吐出的呼吸,以及自己被杀真的会死的威胁下,才深刻体会到“打怪”本质上也是需要勇气的。
放现实世界里,晕血的都不在少数,能够心理素质强化,被怪物砍了一刀还顽强爬起来继续作战的,终究是少数。
不过玩家们除了属性强化之外,“强韧”、“反射”、“意志”这三大豁免能力也真实投射了过来。
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