战技就是这个游戏的技能,区别于法术,是专属于武器的技能,发动时会有不同的光芒显现。发动中的所有伤害增加,速度增加,有些会带上特殊效果。
在花费四个小时将盔甲打造完成之后,洛望出发前往了职业公会。
职业公会分为左右两大区域,一边是放有介绍战技和技巧的图书馆,一边是有职业导师的大厅,如果觉得自己看书就能学会的,去图书馆是最好的。
如果觉得和导师学起来轻松的也可以去大厅,不过玩家是两边都会去,即使请导师要花钱。
洛望缴费后进入图书馆,这里有很多人在观看战技书籍和技巧书籍,不时的还发出惊呼声,像是找到什么好东西一样。
拿起一本《双剑连击与招架》,洛望坐在书架中间的凳子上静静地观看,这边的人比较少,可能是因为现在法师和弓箭手比较吃香的原因吧。
在之前和矿石龟的战斗中,柏寒
团队没有出现一个战士。洛望觉得是因为战士的主要战斗方式为近身,而现在的怪物难度过高,如果不是现实中有一定基础的人,在这第一款完全潜行游戏中绝对会死的很惨。
这款游戏的系统和其他游戏在根本上就有区别,其他游戏的技能连招都是设计好的,即使在这些年之中出现过能够自创技能的游戏。
但充其量也不过是开发公司给你准备好技能模板,都是点一下就能释放的东西,和末界的战技完全没法比。
末节中更加追求真实,同时也有资本去追求真实。
弓箭射击弱点会造成暴击,魔法需要熟练吟唱来发挥最大威力,刀剑需要熟练掌握运用技巧,双手武器要担心重量,这种细节几乎无处不在,上手门槛很高,如果不是因为末界是第一款完全虚拟潜行游戏,这种上手门槛难度就足够劝退一大波新人。
好在新奇的游戏体验给了玩家充足的动力去练习这些技巧,还好时间流逝不一样,就算白天上班十二个小时,睡觉时你同样可以在末界中享受游戏乐趣。
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