名为《千反田成玉的神作游戏小说企划》
其一、作品梗概:
1作品介绍:青涩而令人为之心急,内容害羞到浑身发麻,由这般日常时光交织而成的二次元御宅故事。
2作品优势;每一个路人角色均可攻略的超高自由度,情节发展与众不同的邪道美少女游戏;
3作品特色:全年龄向的纯爱骨科,更多胃药,更多白学;
其二、市场分析:
1市场背景分析:御宅人群增加,对二次元作品需求增加;御宅年龄增长,消费能力日益提高,边际收益提高;
2存在性与可行性分析:加强保密工作,努力招募更多御宅伙伴;
其三、项目组织结构及运营:以千反田成玉为核心的众多基友和后宫,以及基友们的后宫;
其四、营销策略:插画师负责平面媒体宣传;安艺伦也负责流动媒体宣传;集体的漫展活动宣传;
其五、项目目标制定:大卖的经典作
其六、经营损益分析:
内容未完,下一页继续阅读