【任务类型:现实任务/即时任务】
【任务名:夜行追魂】
【任务目标:击杀或阻止行凶玩家】
【任务奖励1:玩家经验】
【任务奖励2:游戏币100】
【任务奖励3:按照评分抽取各品质箱子。(等级受限,最高为精良)】
没有提示是否接取任务,这就是【即时任务】的特点。别的任务是三天间隔时间,还会给【玩家】一定的准备时间。而【即时任务】会在某个特定的条件下,提示【玩家】,只要完成就会有奖励。
【论坛】里倒是说过,在【玩家】个体犯下客观意义上的罪恶时,会被列为【任务目标】。
李长河带着面具就往外跑,心里也同时分析着:“还不能确定凶手是不是人类【玩家】。要是像鹰身女妖这样的幻想种【玩家】也许会有别的能力。尽量保持距离!用弓箭点杀!要是级别太高,我估计只能跑了!”
这可和【不见红尘】的战斗不一样,李长河现在可没功夫找一间封闭的空间玩什么爆炸就是艺术,况且身上的面粉也用完了。
时间为凌晨1点。
燕云下起了小雨。在燕云郊区的小巷子里。
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