怒杀皇子 (3 / 6)

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        对我来说,打仗有很多形式,比如说,通过空军投射几轮滚石、炸·弹、火箭。在这个古老的时代,唯一的远程制空武器只有箭支的时代,他们绝对没有有效的抵抗方式,只能惨烈败退。

        再比如说:在对方刚出兵,还没有摆好阵营之时,我率领马队去冲杀一阵,打赢了就跑,闭营不出,任凭他们骂阵。换句话说,就是打游击嘛!

        再比如说:我组织敢死队,手持改良武器箭弩,直接冲上前去,干掉了对面皇帝。

        再比如说:我制造了病毒瘟疫。这个超级简单,后续治疗我也能跟进,唯一缺点是死人太多。

        再比如说:……哎呀呀,我就不再举例子了,就算退一万步说,在敌将通报姓名之前,我趁其大意,准备不周,直接拍马杀上前去,一刀将他斩于马下,那是多么的痛快!

        可惜啊,我现在是掌权公主,代表了一个国家。

        换句话说,我就像台上的戏子——“三五步走遍天下,七八人百万雄兵。”

        在这方寸的规矩里,我要讲究气魄、风度、礼仪。

        ——两国交兵,不斩来使。大型战役前,双方主帅会下战帖,约好打仗的时辰。这是一种战争礼仪。

        ——阵前要通报姓名,俗话说:“我刀下不斩无名之鬼!”这就是一种英雄气概!

        小规矩更是数不胜数。比如说,大型战役要兵对兵,将对将。将对将时,要一对一。赢了的人,对方不能偷袭。输了的人,对方允许小兵,平安抵达战场中心,拾取战死将领的首级,带回去安葬。

        这有效地避免了更大的仇恨和杀戮,因为,有时候将领的胜负,就是战争的胜负。这有效地避免了更多的士兵成为炮灰,也避免了大型瘟疫的产生和蔓延。这是一种爱惜兵力的体现。

        再比如说:秋后出兵。因为这样不耽误耕种,不耽误秋收,才能使国内最多的百姓活下去。正因为爱惜民力,才不会一战过后,饿殍偏野,两个国家全都国力大伤,社会倒退,人口锐减,将脆弱而又简单的封建结构弄崩塌。

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