“或者……这样尝试一下,我们依然以小的个体为单位设定下数值,至于怎么组合,那就靠星球上的物种自己去弄吧。”王洛说。
“大人的意思是把创造的权利也交给人类。”
“反正就是交给懂得使用工具的人呗,就好像专精一样,使用天然的东西制作出自己想要的物品。”
这么一说对于同样玩游戏的法力风暴应该就懂了。
就好像木棒加上石块就能组成一个简单的手锤一样,总不能还分开代表两个东西的耐久吧,那样的话没有意义。直接表现整个手锤更好。
“但是……”
“大人,如果随便那几个东西组合就会引发出新的物品耐久,那不是说随便弄什么东西都行,就算不成型的物品也行么?”
呃……
两人的话题再一次出现了分歧。
“我觉得就加一个专业技能吧,只有技能高的人才能弄出带有组合耐久值的东西,其他的都不行。”
这样的话不就是全部游戏化了么。
可以是可以的,只是会不会太多了。
“那你要如何划分高低技能,还有你要如何区分哪个物品是高等级才能制造。”
既然完全游戏化那就需要遵循数字化的程序,不区别高级别物品的话很难定下规则。
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