第三十七章 兵种的区分 (2 / 3)

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        防御10敏捷11(每升一级,全属性加05外加一点属性点)

        剩于自由属性点10

        经验10212000

        饥饿值85100体力值100

        英雄装备无

        战斗装备恐怖之刃(伤害值保持在最高点)”

        “虽然每个属性点都少了三点,但是差不多可以跟尸巫的基础属性相比,得找一个地方练练级”林格对自己的实力并不满足,在神恩大陆上能胜过他的太多太多了,他的敌人可是诸神,以他现在的这个实力,可能连墓园族中顶级的骷髅兵都打不过。

        幸好神给了他一个新生的世界(新世界就是游戏具现化的世界),遇到的敌人都不强,要是在神恩大陆上的桥头岛上,以他现在手中的力量,随便派一只百人的精锐或者卓越级的部队就可以把他打的不要不要的。现在让林格去单挑一个王牌级的骷髅兵,他都可能打不过。

        在兵种里,也是有划分的,一共分为四个档次,普通、精锐、卓越、王牌。当一个骷髅兵他的等级升到11级后,他就会自动的晋升到精锐,等级到21级就晋升为卓越,等级到31级就晋升为王牌,40级以上,神给的资料中就没有了。

        这些骷髅兵升级是每升一级,除了速度外全属性加03,而速度则加01。到了王牌后,骷髅兵的属性也是达到十几点,肯定比林格现在的这个高。

        这还仅仅只是一阶兵种,二阶兵种是升一级除了某一样属性外,全属性加06。三阶兵种是也是除了某一样属性外,全属性加09。四阶加12,五阶加15,六阶加18,七阶加21,八阶兵种是每升一级加3点属性点。

        兵种之间的实力差距,可以称的上无比的大,高阶兵种对低阶兵种压制力很大,除了墓园族的两个变态的兵种,骷髅兵和僵尸能无视各种高阶兵种的威压,不过高阶兵种升级很困难,需要的经验是天量的。大多数高阶兵种都的处于在普通阶段,而到精英阶段的很少。

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