罗森加特家族住在城郊,是一栋在六十年代兴建的文艺复兴式的三层建筑。一楼的客厅可以举办上百人的舞会,二楼的客厅也不小,举行大型酒会的时候,容纳大几十人也没有问题。
他们二十多个人只占据了一小块地方,差一些椅子,谢菲尔德也很快带着几个男孩子把椅子搬了过来。
他们一共有二十三个人,围成了一个椭圆形坐下之后,约纳斯才又说道:“我们要玩的游戏叫杀人游戏,在我们之中,会抽牌决定出一定比例的杀手,一定比例的警察,剩下的人是平民……”
杀人游戏的起源约纳斯记不清是什么时候,早在五十年代已经就出现了。
不过一直到九十年代,普林斯顿大学把这个游戏作为益智游戏纳入学校的推广项目,才发展开来。
最开始的游戏只有杀手,没有警察,到后来发展到医生,秘密警察,花蝴蝶,狙击手身份众多的复杂游戏。
但是在约纳斯看来,虽然杀人游戏发展到七八代,还是第二代只有杀手和警察的游戏规则最简单,也最让人沉迷。
过多的身份干扰,只会降低游戏的乐趣,虽然身份多了,益智效果更好,但是游戏嘛,还是体验最重要。
何况,如今的小朋友们大多不了解规则,太复杂了只会变的混乱。
约纳斯把游戏规则大致讲了一遍,有几个不理解规则的小伙伴们选择暂时退出,旁观一会儿,然后将人数确定在了十七个人,约纳斯担任法官。
十六个人参与游戏,确定下来四个杀手,四个警察,八个平民。
然后选了四张A,四张K,还有其他的八张数字杂牌,被约纳斯拿在了手中。
这个时候,楼下的长辈们也有一些上来看热闹,不过瑞士人很守规矩,约纳斯不怕他们会影响到游戏。
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