眼见着盾牌卡住了,牧凡这才撤步起身,快速的拿回一旁地上的单手剑,而后隔着两米的距离小心观察起这个亡灵士兵的反应来。
握着长剑的右臂腋下位置卡着一面小圆盾,这等离奇经历对于亡灵士兵而言只怕打破脑袋也想不到,它的整条右臂都没法动弹了,只能保持着一个怪异的姿势僵在那,以至于连起身这么个简单无比的动作都磨蹭了一下。
要真是放在分秒必争的战场上,这么大破绽,足够牧凡弄死它的了~
而起身后的亡灵士兵似乎也完全没想过要将那快卡在它右臂腋下的“异物”拿掉,却依旧是直直奔着牧凡而来……可它甚至连挥剑攻击都无法做到,只是一次次机械地做出试图攻击的样子,却根本连该有的力量都使不全。
测试了一下亡灵士兵的骨骼坚硬程度、反应速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的战斗时间里将其彻底拆成了一地碎片。
对于今天将要执行的这个挑战任务,牧凡可以说是盘算良久~
虽说对于细节方面,比如排兵打仗的分类、挑战任务用装备和战斗对象的具体属性等一无所知,但只要这个游戏的内核还是他了解熟悉的那个,那么他就掌握着大量他人不知道的重要信息!也是能支撑其“大胆想法”的重要依仗~
本来面对“墓园里的落单亡灵兵”这种连炮灰都算不上的渣渣,哪怕只给牧凡一面小圆盾他都能生生将对方拍散了架,之所以如此大费周章的折腾,不过是想确认这游戏中的各种细节能否和自己记忆中的对上号。
另外,这所谓的战斗挑战任务绝不仅仅只是“战而胜之”那么简单,请注意,系统提示里给出的准确说明是给予100%的“熟练度和准确度”,而非“杀敌经验”!
这个“挑战任务”之所以后来好几年过去了依旧被那些老鸟玩家津津乐道,正是因为这里“试炼隐藏”了很多的好东西,
像技能熟练度和准确度的提升,就是后续才逐渐被人公布出来的,不过那时候很快就取消了挑战任务环节,所以也只能成为后来者的谈资罢了。
可在重生的牧凡这里,这场挑战任务却极有可能为他打下一个惊人的基础!
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