第十八章 技能变异 (6 / 9)

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        =物品=

        【技能升级卡1】

        【迷你力量卡1】

        【迷你速度卡1】

        【迷你精神卡1】

        【迷你经验卡3】

        【变异槽开启卡】

        属性卡是固定加属性的,这就涉及一个问题,那就是属性越往后升级越贵。10点前升级1个属性点要100经验,10点后升级要300经验。

        他只能通过经验值来增强自身,那么均衡加点就很有必要,极端的堆叠某一项属性或者技能或许有奇效,但是,遇到一些特殊情况被针对那就糟糕了。

        最好是均匀增加所有属性。

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