方程恩儿戏般的计划,真的让他内心里热血沸腾。
干了!
立刻就行动起来,去联络他那些老乡们,跑各个工厂,跑品牌公司,跟飞速旋转的陀螺一样,停都停不下来。
……
这边方程恩约了彭晓欣。
彭晓欣拿出了游戏测试版本,方程恩玩了一会儿,跟其他的小游戏没太大区别,要说创意,一个是同城为一个服,第二个是玩法花样多一些,除了升级提升战力,还有组战队pk。
再就是,等级和战力并不是唯一的追求。通过游戏,可以获取现实中的奖品和金钱!这才是最有诱惑力的。
游戏比拼的不是充值,也不是耗时间,是与各个商家的联动。
说得简单一点,就是通过积分制度来实现角色提升。
或者说通过各种活动让角色获取积分,然后拿积分换取有价值的东西,比如奖品,比如奖金。
目前因为尚未有商家入驻,角色只能通过做一些常规的小任务,来缓慢累积。
等商家入驻之后,积分制度开启,立刻就会精彩许多。
彭晓欣设计的积分主要来自于以下几个方面商家会员注册、商家文案转发、商家知识答题、商家进店打卡、购物、推荐好友注册、推荐好友购物。
内容未完,下一页继续阅读