最省力的选择自然是交出闪现,不过300秒的冷却时间就是这个选择最大的代价。
甚至如果对方这个技能带着预判的意味,玩家还能通过回身走位将其扭开。
同样,玩家也可能被对手预判走位,预判闪现,导致即便做出了反应,却也是无用之举。
所以这个时候大脑快速的处理选择,可能就比神经的反馈速度来的重要一些。
“那我选卡莎吧。”夏语昔稍稍浏览了一会儿界面后,还是选择了自己最擅长的英雄,召唤师技能也带的是标准的闪现和治疗。
点下开始。
Loadding......
评分倍率:1
“这个评分倍率是什么东西啊?”夏语昔回头问道。
“是最终结算分数时你这一局的分数要相乘的权值,代表的是你这一次训练的难度系数。”唐夙回答道。
然后她在夏语昔即将问出下一句话的时候抬了抬脑袋,顺理成章地继续说道:
“进去了,你先试一把呗。”
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