第十八章 无尽杀戮任务 (4 / 7)

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        于是沈奕再度开始利用自己手中兵力到处做任务。

        没错,这个家伙放着卡尔洛斯交给他的第二个超难任务不管,继续做他的小任务去了,而且做得兴致勃勃,做得有滋有味。

        不过这次他接的任务全部是关于营寨建设的,基本与战斗无关。营寨其实就相当于游戏中的苦工造建筑,升级基地,升级科技,造兵等等,在游戏中只有等这些干好后才会有大规模的交战,任务世界里更是如此。

        有了七十多名兽人士兵加入,沈奕完成任务的速度再度提升,尤其他还把自己的召唤士兵都召了出来,这些士兵打仗不行,干杂活当真是一等一的好手。

        待到中午时分,沈奕已经完成了十二个建设类任务,三个升级装备需要的资源任务以及六个治安任务,效率之高令人怍舌。

        当最后一个任务交付完成时,任务发布点终于出现了一个沈奕期待已久的任务:

        “无尽杀戮任务:由于兽人士兵们的辛勤工作,兽人营地的建设规划得以提前完成,我们拥有了强大而可靠的后防线,可以向我们的敌人开战了。当然,在正式战役开始前,我们要先给我们的敌人一些难忘的教训。从现在起,每杀死一名敌方士兵,将根据敌方士兵的地位与实力奖励对应荣誉。”

        接着就是一排长长的阵营荣誉名单。

        比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。杀死一只狮鹫可以获得十点阵营荣誉,杀死精英级可以获得十到一百点,队长级为一百到八百点,统领级为八百到三千二百点。如果你有本事杀死一名敌方英雄,那么恭喜你,你将获得七千二百点阵营荣誉。

        是的,这就是无尽杀戮任务。

        整个魔兽任务的流程,其实就是一个发展,骚扰战,会战,攻城战以及防守战的流程。

        在冒险者们刚刚进入任务世界的时候,四大阵营正处于起步阶段,正需要发布大量任务来完成初期的发展。在初期阶段,稳定发展为主,除非必要,首领们不会下达攻击敌人的任务。

        但当初期发展结束后,就是试探性的骚扰战,这个时候,各大阵营就会派出自己最优秀的士兵,巡视,猎杀对方士兵,树立军威,鼓舞士气。

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