第八十八章 锁妖塔(22) (6 / 8)

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        如果只考虑输出的话,这到不是什么难事,十三名冒险者加四名剧情人物,一分钟就可以输出好几万伤害,问题是对手不是靶子,冒险者能躲避,对手也能,更别说魔神往往也有回复类能力了,比如镇狱明王的天河。

        因此冒险者们在与魔神的战斗,很少有能在一刻钟就干掉对手的事,快一些的往往也需要半个小时。

        这还只是一个麻烦。

        由于精神力药水紧缺的缘故,冒险者的精神力恢复向来依靠意志。

        而都市中意志对精神力恢复的影响大致如下:

        十点意志,每十分钟恢复一点精神。

        一百点意志,每分钟恢复一点精神。

        二百点意志,每三十秒恢复一点精神。

        由于意志的作用分散方向较广,直接作用不明显,冒险者通常不会花费太多资源在意志上,即便是现在的断刃队,除沈奕外都没有一个意志过百的。

        16分钟的时间,只够断刃队的成员恢复不到15点的精神力。

        换句话说,在长期战斗中,冒险者每杀死一次对手,都必须同时符合16分钟内杀死一次和精神力消耗不超过15点这两个标准。

        这才是最大的麻烦,也是冒险者对战魔神以来永恒的难题。

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