第六十三章 横扫(三) (4 / 9)

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        **日计划很简单,简单到几乎不可能存在任何变数,就是通过大量的杀戮来获得任何可能获得的收益。

        即使没有任务,杀戮本身也能得到一些随机奖励,这是冒险者们早已明白的事,如果从收益比上看,这种获利方式远远低于正常任务,但是当基数足够大时,事情就变得不一样了。

        就好象杀阿特金斯也不是任务,但他的特殊身份使得他死亡时必然会给出好处。当然,由于不存在任务的关系,也只有可怜的一件。

        但如果杀死的是成百的将军,上千的校官,上万的尉官呢?

        如果一百个士兵不能给出一个箱子,那就杀一千个士兵,只要有概率,就总能存在。

        **日计划就象是无双世界的收官战,没有计划,没有目标,却寸土必争,寸利必夺。

        当别人拿了一条大龙笑呵呵的等待对手认输时,断刃队却是把对手按死在棋局上,让你眼睁睁地看着他们继续蚕食你剩下的一切。

        一名蛮牛队队员立刻道:“问题是怎么做到?现在你们只是打了对方一个措手不及,一旦让他们缓过神来,恐怕就不好对付了。”

        强势横扫虽然听起来不错,终究是建立在绝对实力上的。

        按照传统惯例,背景世界的总实力必然大于冒险者,否则冒险者早就横扫每个世界了,何必等到断刃队来发威?

        楚升叹了口气:“所以才要说,断刃队早已为此做好了准备啊,别忘了这是一个空战乏力的世界。”

        在设计之初,断刃队就解除了三个国家拥有强大空战力量的可能性,连航天能力都没有的三个国家,面对可以飞入太空的再生勇士号,就象是一群被关在笼子里的狮子,只能眼睁睁地看着笼子外的猎手,并被一一杀死。

        现在狮子数量还不多,所以猎手干脆进笼子杀,当狮群涌至时,就是猎手退出笼子的时刻。

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