具体到芭比兔这一战,白筑和大家约定,到了打不开局面的时候,就用上这套战法。那时,两个边前卫就是胜负手。这两人终止交叉换位,用两个固定的位置形成迂回的定势,鉴于一人占据一边略显单薄,就必须要用单打来转嫁压力。
对于芭比兔的两个边,所有人达成共识,不论于航缘还是刘黑娲都不是于神的对手,最坏的情况,位置重叠的于神和安德烈各居一边,那么突破口就在于神防守的异侧,这里,上限是安德烈。
论纸面实力,安德烈的个人能力明显强于于航缘和刘黑娲,但大家都相信,在实战中于航缘和刘黑娲借助体系的力量足以在局部战里完爆他们。只是单纯把宝押在这没有意义。
披着业余皮的职业球队不会连应付这种局面的对策都没有,所以白筑决定按兵不动,选适当的时机,集中优势兵力,对于神的异侧进行爆破。就算韩单做出调整,短时间也难以避免拆东墙补西墙后动荡不安的后遗症,那个时候再找准破绽,多点出击,足以奠定胜局。
缺口一旦出现,找准伤口大力撕扯,那时候根骨是职业还是草根已经不重要了。
但没想到的是,韩单居然来麻用韧这手。
左一个麻用韧,右一个于神,不管用于航缘还是刘黑娲,蒋灏都不抱一点希望。
边路的局部战,如果不予以团队支援,任其单挑,屡战屡败,毫无意义;如果加上团队支援,又害怕对方压上对等的筹码,赌太大了,一旦失败,形势急转直下,很难挽回。
归根结底还是这两个单体完全啃不动。
既然是单挑,无论是单纯的单打独斗,还是融入团战的架构中,单体局部战的输赢都是核心部分,一点赢面都没有是没法斗的。
蒋灏不会读心,但是从白筑刚才的表现看,他也是对两个边一点希望都不抱。
用自己拉边的方式来曲线救国吗?代价就是好容易造出的时间差伸展的最后一传是迂回,跑的人尽最大的努力只是救一个转折,然后在中路密集区域做繁复的拆解,形成射门——整个太折腾!关键到你射门的时候,人家拦截的密度也有了。这整个是一个低效无脑又费事的进攻。费事就是费体力,决战前把体力用光那是愚蠢的,而且这费的不是你白筑一个人,大家都有份!
这是对外。
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